例3:甲做庄,起手打出一张9万,向丁(北家)的手牌内有9万一对,并没有开碰。牌至中局,丁已觉察到甲在做一色条子,自己的手牌除碰出一刻红中外,余牌10张是9、9、6、7万,4、5、6、6条,1、3饼。如图:
当他抓进一张5饼后,理应切舍6条。但是,一看上家之牌,东风已经碰出,9条也已碰出。倘若打出6条,下家必定吃进6条,等于助其推进一步。于是忍痛弃掉一入听牌姿,未打6条,弃出9万对子,牵制下家。
随着势局进展,丁家先后摸得3条、吃进嵌4饼,最后以8万食和。这一牌例,虽说平常,却是战术上的一大胜利,是属改攻为守的典范。
我国有句成语,叫“大器晚成”。把这句话搁在麻将实战里,也很形象,常打麻将的人,大都会有这种感觉:有时,起手一铺牌七零八落,直到中局才稍见起色,别人已在叫牌,自己还八字未成一撇。可是牌局形势急转直下,难以预料,说不定叫得迟,吃得快,后来者居上,竟然大器晚成,和于别人之前,原因就在于大器之“器”字上。那么,什么牌成器,什么牌不成器?这些都必须了如指掌,先说搭子,凡是要尖张3、7的搭子,打到中局,很难上手。如果作为中张之中的5,桌面已有三张,4与6又很少露面。那么说明第四张5已在别人之手,希望甚微;同样情况,出了9就很少有6,出了1就很少有4。而你偏远处之,当不能称之为“器”了。
这些道理是应该重复牢记的:以幺九而论,初期多见;中期适可;后期简直难以吃碰。牌池内、桌面上越多见4,即l就越难碰出,这便是后期筋牌的奥秘所在。
因此,晚成之器在于熟张搭子,别人越是不要又越敢打的牌,你越是去凑之成“器”,这就是晚而能成器的秘诀。例如,你手上有三张1饼与一张2饼,叫牌2或3饼。但牌至残局,几轮过后,仍不得食和,忽然摸进一张6条,这时牌池内、桌面上均见多张4条与7条,6条也见一张,不如弃2饼单骑6条熟张,反倒容易食和。
总之,大器之成在于应变,别家叫牌多成定局,不如你快变快食来得灵活。
以上所述
麻将的高级打法,是众多牌坛老手从实践中摸索总结出来的理论,反过来理论又能够指导实践。然而,任何理论都不可能放之四海而皆准。须知,世上并无绝对的东西,也非-—成不变。因此,随机应变才是最重要的。