(一)推理方法
推理就是把已知的知识用判断来表达,以已知的判断为前提,求出作为结论的新的判断的思维过程,这种电维的方法就是推理方法。推理是探索感官所不能直接认识的事物(如别人手中的牌无法看到)的真实情况的方法。
例1.在四家切出的“海”牌中,白板见了3张,那么你手上还有一张自板,肯定没有人要。这虽是一个极为浇显的例子,然而却蕴含着猜牌的基本思维方法。你可从下面这个例了来推论:类如8筒见三,9筒见一,而你手里的7、8筒所待6、9筒的搭子,必然极容易吃进或和出。也就是说,可能出8筒,而9筒就成了失去连络的孤张牌,所以面子除对子外,一般人自然会舍掉的。
例2.“海”内没有出现5、6万中张,则4、7万必然成为人家容易吃进或和出的危险牌,这种现象是极为普通的。但是,人局者常常因为忽略了这种现象而导致失误。以为8筒见三就切出8筒,等于把上好之机会丢掉了。倘若留下8筒配7筒面子,毫无疑问,别人的9筒一定会打给你。又如5、6万很少见,但1万出现了多张,你把4万当同一线筋牌打出的话,当然就要上当了。
上述牌例只是向读者介绍一些
麻将猜牌的初步概念,猜牌必须从这些初步概念起步,否则,你的猜牌就无法做到准确,更谈不上将猜牌上升到更高的层次了。
例3.已知四张7万亮出两张,自己手中有两张,5万亮出三张,因为组成顺子必须用三张数字连续的牌,所以别人再要组成7、8、9万顺子已不可能,除非自己打出7万;另外,组成4、5、6万顺子的可能性也很小。
例4.数字牌中的条子和筒子、万子各有三十六张,有人做条子一色,已亮出二十一张(其中包括欲做“清一色”者所亮出的牌张),自己手中有六张,共计二十七张,还有九张未露面。按照牌的分布概率推测,尾部的二十张王牌中至少有三张以上,其余二家有可能有条子、顺子或暗坎,那么剩下的条子就只有六至三张了,做条子“清一色”那一家成牌的可能性就很小,他经过分析后很可能会改做其它和目。
(二)演绎方法
根据已知的一般原理,推知某个从属于该类事物的特殊情况的推理方法,称为演绎方法。演绎方法着重从普遍性真理推出特殊规律。
例1.任何碰坎都须由三张同样的牌组成,7条已亮出两张,所以,打出这张7条决不会有人碰。
例2.4连张是两面听的牌型,对家手中有4连张,所以对家是在双吊将。
例3.做“清一色”必须是同一色牌的组合,下家打出了文字牌、条子与筒子,但一张万子也不打出,且吃了一顺万子,下家只要万子,可以推测他是在做万子“清一色”。