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打麻将一般出牌的方法

点击:2015-06-09 20:56

      在你决定这一副牌的方针之后,你便要开始打出第一张牌,这里有几条原则(选择的先后就按照如下次序——如没有第一种牌,则打第二种牌,依次类推):
 
       (1)非自己坐风(如你的坐风为东风)的东南西北风:做庄以先打北风为习惯,次为西风,再次为南风,但有时亦可因其他因素而更改,例如,南家卖和(即加底和的和数),则应先打南风,之所以如此打法的理由是,如北家碰,庄家即有机会立刻再抓牌,又因其为卖家,进出较大,故先打以减少其摸成一对的机会。败家(即非庄家)在习惯上先打非东风勾原则,但遇庄家已连庄一二副者,则又需视本人牌的好坏来定打与不打。
 
      总之,其所以先打非坐风之东南西北风的根本理由为:这一牌成搭的可能性少而和数亦小,留之反予别家以上好的机会。
 
      (2)不相关的幺九:幺九成顺的机会当然较二、三、四、五、六、七、八来得少,而下家或别家的吃进机会也少,但是我认为需加修改。最没有用的幺九,有五九万的九万(筒条亦然)及一五万的一万(有六万、九万即无用,有四万、一万亦无甚用处),比较有用的幺九是,有五隔在当中的幺九,假如有一筒、五筒、九筒三只,同时有二条、五条(假定这五张都是孤张的)。
 
      在此种情形下,我打二条——理由是打二条仅吃亏三张二条和四张一条(三四条进张,有五条已可成搭)而手里有幺九五筒三只时,任何筒子均可有用。更进一步讲,边三条的塔子,当然不及嵌二筒和嵌四筒的搭子。
 
       (3)坐风或中发白:之所以把这一类的风头排在幺九之后,理由是:如果成功可加一番,这一种企图在牌顺手时颇可实施,但为把稳起见,有时可较幺九打得早,因为幺九的成搭机会究竟比这一类牌多八张呢。在这里,我得略略提起“和平和”的技巧,在牌竖起的时候,倘若已有决心以平和和出的企图(当然以你的牌有平和的可能),你便应该留幺九而打坐风及中发白。
 
       (4)倘若没有风字,亦没有幺九可打的时候:遇到了这种情形,问题就复杂了。第一个原则——二、八较三、四、五、六、七为劣,应该先打,这种规定的理由是很明显的,二、八可进之牌计十五张(以二筒为例,则有一筒四只,二筒三只,三、四筒各四只),而三、四、五、六、七均有十九张可进,二、八仅有三、七进张为好搭子,若来其他的牌,即为尖张搭(所谓尖张搭子者即三、七进张的搭子),不易吃进,而三、四、五、六、七所进张的搭子就容易有两个搭子,同时打二、八张子,下家不容易吃进,而三、四、五、六、七各张被吃的机会较多。第二个原则——四、五、六是最不应打的牌,这一种规定的理由是更显而易见的。这三种牌是中心张子。打四万,下家如有一、四万搭子,四、七万搭子或嵌四万搭子,以及四万一对(五万、六万亦有相同的情形,筒条当亦相同),均可吃进,同时这一类的牌是最易上张的,攻守俱以不打为是。凡是原则必有例外,我的麻将技术亦正如是。
 
       例外一:如手中有一、四、七万各一张,而不成搭,同时全副牌缺少对子,在这种情形下,我主张打四万,理由是:如下家有二、三及五、六万各一搭,你打四万,他可以吃幺、四万,也可以吃四、七万,一定使下家颇为踌躇。倘若他吃一、四万,你下一张就可以打一万,吃四、七万时,则下一张打七万,这一类当然可使下家的进张慢一步(就麻将的技巧讲来,原则上是以“能使任何一家慢一步进张者便是本人的便宜”,有时虽有特例,现在先以原则为依规)。同时,一万抓成对之后,碰出之机会较多,而七万两边所得的搭子,当为六、九万搭子或五、八万搭、子,亦较四万为佳(三、六万搭子或四、七万搭子),另一理由是倘若一七万进张,成搭子时,可骗得上家之牌,例如,打四万之后,抓进一张二万,虽是边三万的尖张搭子,然而上家以为你既老早就打四万,未必有可吃三万的搭子,七万所进的搭子亦相同,反言之,如打掉一万,上家便不一定肯打二、三、五、六万等牌给你吃进的机会。

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       这一个例外,有二、五、八,三、六、九时均可同样对待。例外二:如手中有二、五、七、八万各一张,而无其他万子,同时搭子相当整齐,或搭子所缺无几时,在这种情形F,我主张打五万。理由是,先打五万,可使上家不复颐虑到你有六、九万搭子,容易吃进,同时二万如能上张,所配合之搭子必较五万所来为好,最极端的例子,如你打出五万之后,抓进一一张四万,粗想来是显然吃亏了,实际上你万子方面可进之牌仍为三、六、九各四张。
 
       (5)倘若牌一竖起时,就发现多搭的时候:你有一个难题,究竟拆哪一个搭子呢?在这种情形下,有三个原则:
 
       ①如有相同进张的搭子先拆。
 
       例如有四、五、六万的三、六万搭子,同时有一、二万的边三万搭子,应先打二万,然后打一万。理由是:同为三万进张,当然可以不必留:先打二万的理由可以使上家不致认为,你是进四万打一万,进五万打二万,而不肯打三万,况且你自己手中并不需要对子(因为二二万及五万可以任成一对而不损失搭子,在缺搭子而要打熟张的时候,当然你有先打一万的理由)。这当然有一部份人反对,因你第一张打二万,显然给予别人一个印象——你的牌很好(这当然是应该避免的)。然而你的牌的组织势必要拆搭子,拆搭予尚且要给人家知道,何必斤斤汁较于第一张打大或幺呢?况且先打二万,一定给予人家一个印象——你是不怎么要万子的,倘若能让人家这么想,这又是一食于己有利的猜测了。
 
       ②留两头搭子,先拆边张搭子,然后拆嵌搭子——那是一个谁都明白的原则。
 
       边张搭子不但不容易吃进,而且前途难以改善;嵌档搭子前景较佳。
 
       ③应先开对然后拆搭,如手中之牌,并无边张搭予,而有三对三搭加一一张与一对有关的牌,此情形下,应先开对,其理由有二:开对可使下家只有一种牌可吃.当然陂吃的机会少,而碰出的机会更少,对于自己进张仅两张牌,而搭子最低限度有四张,两头搭子有八张,所以,上张的机会较多,这三种原则是很浅显的,然而可要记牢一~这是指牌一竖起.海里面还没有什么牌可供参考的时候,如在正式打牌的过程中,你就需有其他种种的考虑,上面的三个原则恐怕一个都不能适用了。开对问题,在竖起的时候,可以不必多加考虑,最简单的,拆大幺对与拆中间张子是相仿的,问题是在你是否求碰,还是希望求吃,因为在这时候,你可不必十分顾虑到下家要吃这张牌,凡是一副牌在竖起的时候,发现有开对的必要时,你的一副牌当然是好牌,所顾虑的仅是:尽量寻求容易上张的办法,甚至故意开五筒对,希望早些吃进一、四筒或六、九筒搭子,均是合理之道(开一筒,而希望吃进二、五筒亦可)。

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