孙武说:“夫兵形像水,水之行,避高而趋下;兵之形,避实而击虚。水因地而制流,兵因敌而制胜。故兵无常势,水无常形;能因敌变化而取胜者谓之神。”(《孙子兵法·虚实篇》)。
这就是说,用兵的规律类似流水,水的流动规律是避开高处而流向低处,用兵打仗的规律是避开强大的敌人而攻击其弱点;水因地势的高低而制约其流向,用兵则因不同的敌情而采取不同的制胜方法。因此,用兵没有固定不变的态势,水流没有固定不变的形状。能根据敌情变化而取胜的,就是用兵如神。
敌对双方都在变,究竟谁执牛耳,就看谁艺高一筹了。《西游记》第六回描写了二郎神和孙大圣的精彩的斗法:大圣被二郎神追赶,先变个麻雀躲避,二郎神即变个雀鹰去扑打;大圣变只大鹚老冲天而去,二郎神就变只大海鹤钻上云霄来拿;大圣变个鱼儿淬入水内藏身,二郎神便变只鱼鹰去啄;大圣再变条水蛇藏人草中,二郎神随即变只朱绣顶的灰鹤去钳。大圣急变只花蚌,被二郎神取出了弹弓,打了个胧踵滚下山崖;大圣顺势变座土地庙,又被二郎神识破;大圣无计可施,变作二郎神企图混水摸鱼,然而终究不能掩盖真相,被二郎神擒获。孙大圣有七十二般变化,二郎神却有七十三般变化,虽多一变,却有了主动和优势,终于制胜了孙猴子。这说明,变是手段,胜是目的。只有在敌变我变,我变敌变中艺高一筹,掌握主动者,才能稳操胜券。
麻将竞技也是这个道理。我们已经从《中国麻将竞赛规则》或其他麻将书,或从别人那里知道了麻将牌的打法,知道了摸、打、吃、碰、杠、听、和等一般的道理。但具体到某一盘牌,某一圈牌,某一轮牌,如何摸、打、吃、碰、杠、听、和,就变化万千了。
盛琦先生在他的《麻将学》一书中谈到了“
吃牌:八吃八不吃”、“碰牌:九碰十不碰”、“杠牌:五开九不开”,就是要使牌手们“不泥成法,善变为神”,灵活机动地摸、吃、碰、杠,力求高番和牌。现把先生理论的要点简述如下:
(一)吃牌八吃八不吃
可吃八种:1.嵌边可吃;2.绝张可吃;3.增值可吃;4.重张可吃;5.错张可吃;6.引牌可吃;7.为顶可吃;8.归一可吃。
不可吃八种:1.开牌不吃;2.亮底不吃;3.相背不吃;4.有险不吃;5.临荒不吃;6.破式不吃;7.已听不吃;8.假吃真不吃(规则不允许空吃、空碰、空杠)。
(二)碰牌九碰十不碰
可碰九种:1.拦吃可碰;2.隔庄可碰;3.对多可碰;4.近和可碰;5.有番可碰;6.乱序可碰;7.要牌可碰;8.归一可碰;9.绝张可碰。
不可碰十种:1.利庄不碰;2.有险不碰;3.对少不碰;4.剩四不碰;5.无番不碰;6.留顶不碰;7.拆副不碰;8.起手不碰;9.对多不碰;10.断龙不碰。
(三)杠牌五开九不开
可开五种:1.增番可开;2.隔二可开;3.暗杠可开;4.截吃可开;5.无险可开。
不可开九种:1.无利不开;2.少听不开;3.不增听不开;4.增副不开;5.归一不开;6.毁副不开;7.有险不开;8.做牌不开;9.能和不开。
盛琦先生列举了这许许多多的不同的对策,令人眼花缭乱,但实际情况比这还要复杂得多。牌手们只有因时、因地、因势、因人而变,才能打好一盘牌。