打“龙卡缺”和“推倒和”不同。这是因为“推倒和”吃、碰、摸、杠,快速简捷,急流勇进,马到成功。而龙卡缺,设计上要高屋建瓴,错落有致,有时虽然“失之东隅”,即打不成“龙”也要尽力“收之桑榆’,也就是向“卡”、“缺”发展。
从下面两牌例,看一下“龙、卡、缺”和“推倒和”打法之不同。如图186所示。
若打推倒和,不难看出,手中已组妥1、2、3万和4、5、6筒两副牌。只要进张红中,9条作将听牌1、4筒。若碰张9条或吃张8条,红中作将,仍听牌1、4筒。若进张1、4筒,考虑到风箭牌和幺九牌易碰,一般应打掉7条,听红中、9条对倒,若不打7条,打9条那么听张嵌8条,如再摸上6条,继打9条,听张5、8条。
如打
“龙、缺、卡”就不一样了。高明的牌手,将牌翻起一观:1、2、3万,4、5、6筒,7、9、9条,基本组成一条花龙。此时对家打出9条,如碰即听1、4筒。非“龙卡缺”打法。高手决不采取此路打法。对9条出现,置之不理。上家打出红中,碰不碰,碰了麻将何在?难道用9条作将和1、4筒不成?对于红中,仍然一笑置之。轮到自己摸牌,摸上一张2筒。这时打出9条。如再有红中出现,即碰,如有2简出现,亦碰,牌过一巡,恰好摸上1筒,即打掉2简,听牌卡8条。
这样别人打出8条或自己摸上8条成和,既有花龙一条,又是卡“8”。牌型组合巧妙,番数相当可观,这就是“龙、卡、缺”的打法。
再看下例,如图187所示:
若打推倒和,假若别人打出7万,立即碰倒,打出9万。或吃进上家8万打出7万。
之后如摸上4筒,应先打去5条,这时,即可吃抓2条或6、9筒用来腾将,听牌2、5筒,亦可吃抓2、5筒,打掉2条,听牌6、9筒与7筒。
如打1条用2条作将,吃抓2、5筒,听单嵌4条,或吃抓4条,听牌2、5筒,范围太小,显然是不合适的。
如打“龙、卡、缺”,翻牌一观,“龙”不存在,“缺”不存在。打“龙”、“缺”相去甚远,所以只好向“卡”发展。这就叫“失之东隅,收之桑榆”。
如别家打出7万,不碰。打出2条可碰起。打出1条。
牌过一巡摸上9筒,打掉3筒。牌型演变为图188所示:
此时,如有人打出7万可碰,听牌卡“4”条。上家打出8万,吃倒后打出9万,同样听牌卡“4”条。
如上家打出或自摸4条,再好不过。这时打哪张好呢?且分析一下:
(1)打掉7万,听张卡8万。此时8简作将,7、8、9筒为顺子一副。
(2)打掉9万,8简为暗刻一副,7万作将听牌卡8筒。
(3)打掉9万,进张7万,此时7、8、9筒为顺子一副,形成7万、8筒对倒和。
这三种手法第一种最好。第二种打法,8简已有暗刻一副,卡8筒已很渺茫,显得孤注一掷,属低路打法。第三种打法听7万和即犯卡大忌,番数又低,所以,最明智的选择是打掉7万而卡8万,这也是前不碰7万的要诀所在!
上述两例说明,“龙、卡、缺”与“推倒和”,打法不一样,听张不一样,成和番数不一样。因“龙”牌番数最高,“卡”次之,而后是“缺”。所以打“龙、卡、缺”时,须牢记:先打龙卡后打缺,最后再做清一色。