麻将的打法很多,各地不同,古今有异,并且在不断地发展和演变。早期玩麻将比较简单,基本上就是一种搬倒胡,可以碰牌,可以吃上手的牌。后来,打牌的方式不断发展变化,逐步出现了牌咀。牌咀的发展先后有三个阶段。
一是下注定咀。早期的牌咀出现于“下注定咀”。当时一般皆是搬倒胡,但四家均可下注,并各自定咀,成了谁家的咀,除常规胡绩外,加赢谁家下的注,成了自己的咀,可以赢三家。一般情况下,都是尽力成自己的咀,万一自己的咀无条件打,亦可打他方的咀,或者谁的咀也不打。这时候,一般定的咀都比较简单,如二、五、八将,夹卡张,缺门。也有难度大的咀,如混一色、一条龙、老少副等,但定的牌咀都必须是限制性的咀,就是在搬倒胡的基础上,附加一定的限制条件。决不允许开放性的牌咀,如停口亮幺九风等,因为这类开放性的牌咀会打乱了庄家的阵脚。
二是定咀计番。在下注定咀的基础上,逐步发展为定咀计番打法。这种打法,就是参加玩牌活动的四人,共同约定一定数量的牌咀,每个咀都定好番数。如“缺门”为一番,中发白张碰了为一番,本门风碰了为一番,亮风碰了为一番,碰碰胡五番,胡边卡钓张一番,一条龙十五番,青一色二十番,混一色五香,平胡一番等等。同时有一条规矩,成胡时番数必须够三番或者五番不等,不足者不能成胡。对于自抠还有两种规定,一是自抠不平胡,自抠可计一番;二是自抠不计番,但是要翻大番,即自抠不算成胡起码番数的一番,若标准番够了,自抠后可以把所有的番数再翻一番,加倍计胡。
这种打法,成十次小胡都不如成一次大胡。一次小胡计三番,十胡三十番,而一次大胡可以达到百八十番。如青一色二十番,一条龙十五番,老少副五番,二五八将一番,单钓一番,这五咀若一次全部实现,就是四十二番,自抠翻大番就是八十四番。但是这种大胡的可能性极小,必须是在一定条件下,绝不能勉强硬凑。计番打法极大地促进了牌咀的发展,内容越来越丰富。至今南方许多地区还是计番打法。
三是庄家定咀。麻将牌咀,由下注定咀、定咀计番,近年来已发展为庄家定咀的打法。即是庄家在启牌时定咀,庄家定什么咀,四人皆打什么咀。庄家定咀的打法有三大特点:一是牌咀极其宽广,而且自由,不需要提前统一约定牌咀的范围,想打什么咀就是什么咀,可以随时制定。但是定咀必须公道,如若定“五张万能牌”就不公道,因为庄家有启牌的优势,很可能一揭起牌就自抠成胡。二是可以利用定咀调整牌局,上庄者若牌僻,可以选打一些不利于兴牌的牌咀,借以扭转僻牌的局势。三是增强了玩牌的活力。它的最深刻的发展和变化,是众多的牌咀使耍麻将活动更加生动活泼,丰富多彩,趣味无穷。这种打法在许多地方特别是山西地区已经广泛地流传开来,许多古老的打法都将逐步被它取而代之。