“以弱胜强,必因势也”(《卫公兵法·将务兵谋》)。《孙子兵法·势篇》:“故善战者,求之于势,不责于人,故能择人而任势。”可见,势是多么重要!
孙子又说,“计利以听,乃为之势”。为,就是造势。就是通过人的活动——主要是调动指挥员的主观能动性,在已有的物质条件下力求创造一种有利的状态。这里包括积极占据能增强自身能量的空问,积蓄尽可能多的实力,安排一个有利于己不利于敌的格局。
打麻将的造势就是为了和大牌,快和牌。摸、打、吃、碰,以至听牌的设计,无不是在造势。
摸牌的目的就是优择劣汰,“牌从门前过,不如摸一个”,你摸了一张联络性强的中张牌或者与你手里的牌有关联的牌,留下来,把无关紧要的废牌打出去,优化了组合,优化了牌势,这就是造势;你吃了一个边张或嵌张,你碰了一个中心张,这都是很难摸到的牌,你又向听牌迈进了一步,这就是造势;你拆边搭、嵌搭,而留下了两面搭,这就是造势。你打突张,也是造势。
造势的目的是尽快听牌,听牌的目的是尽快和牌。所以,最关键的造势还是听牌上的造势。我们知道,良好的听牌,是容易成和的。
听牌是和牌的前奏,也是和牌的必经阶段,没有听牌就不能成和。但是,听了牌也不一定能够成和。所以,即便四家都进入了听牌阶段,最终也只有一个人和牌。在实战中,还常有这种情况:就是先听牌者没有和牌,晚听者却后来居上,一举成和。
那么,为什么会出现这种情况呢?这除了“牌运”的侥幸外,最直接的原因在于听牌战术的运用上,也就是在造势上。
良好的听牌容易成和,恶劣的听牌则不易和牌,这是不言而喻的。良好的听牌包括单钓字牌,叫听熟张,对倒幺九及三门以上的多门听等。恶劣的听牌包括边搭叫听尖张,单钓中心张,对倒中心张,嵌张等;还有叫听嵌张,而嵌张已成刻子碰出,或者叫听的牌已在海地多见,这就更难成和了。良好的听牌就是形势良好,恶劣的听牌就是形势恶劣。看来形势的好坏关系到和牌的难易。常言道:“势成则事成”就是这个道理。所以说,“兵之胜败,率由势也”。