孙子说:“地者,高下、远近、险易、广狭、死生也”(《孙子兵法·计篇》)。意思为,地利就是指高陵洼地、远途近路、险要平坦、广阔狭窄、死地生地(即不可攻守进退与可攻守进退之地)等地形条件。孙武把“地形”作为探索战争胜负的情势的条件之一,通过对地形条件的具体分析,指明了正确选择和运用地形因素对作战取胜的重要作用,认为哪一方占据了更好的地利条件(如制高点),则哪一方就得势,那么哪一方取胜的把握就更大一分。
地利是战争胜利的至关重要的因素,用之得法者,胜;用之失律者,败。但兵无常形,战场无定,在作战中利用地利,就要“顺可因变,见势而行”,因地制宜,随时蓄势。
在麻将的竞技中,所谓地利,就是有利于和牌的组牌方式,也就是和牌的几率高的牌势。和牌的几率则决定于你的听牌形势。我们说,良好的听牌形势容易和牌,恶劣的听牌形势很难和牌。所以,我们调牌行张的目的就是为了造成一种良好的听牌形势,最终和牌。
如何才能造成一种良好的听牌形势呢?这里面有没有规律可循呢?很多麻将著作根据拓扑学原理对听牌规律进行研究,取得了可喜的成果,提高了麻将竞技的水平。现对这方面的情况稍作介绍:
基本听牌形式有四种:钓将和、嵌张和、对倒和、两门或多门和。重点谈标准听牌式,所谓标准听牌式,就是手牌是同色序数牌,而且这些序数牌是相连或相嵌的。根据手牌的听牌数可以分下列四个阶梯:
(一)手牌4张一一手牌4张标准听牌形式
1.一、二、三、四万,叫牌一、四万两种,待牌计6张;
2.一、一、二、三万,叫牌一、四万两种,待牌也是6张;
3.二、二、二、三万,叫牌一、三、四万三种,待牌11张;
4.二、二、二、四万,叫牌三、四万两种,待牌7张。
(二)手牌7张——手牌7张标准听牌形式
7张牌的听牌形式是由4张牌型的听牌形式扩展而来,我们可以从上面所说的牌型来推导出7张牌型的演变形式。据《麻将牌高级战术》(沙舟、文军编写)载,7张听牌式听三门以上的有42种。如:二、二、二、三、四、四、四万为五门听;二、二、二、三、三、三、四万为四门听;二、二、三、四、四、四、四万为三门听。另外,两门以下的还有35种,兹不多举。
(三)10张以上的听牌形式
10张以上的听牌牌姿,渐趋复杂,须仔细辨认。根据种类可分为:
1.八门听牌(一式),如:二、二、二、三、四、五、六、七、七、七万,听一至八万。
2.六门听牌(七式),如:二、二、二、三、三、三、四、五、六、七万,听四、七、二、三、五、八万。
3.五门听牌(二十六式)。
4.四门听牌(三十五式)。
5.三f1听牌(一百二十三式)。
(四)手牌13张,张张可和
1.九莲宝灯:一、一、一、二、三、四、五、六、七、八、九、九、九万。
2.八角灯:一、一、一、二、三、四、五、六、六、六、六、七、八万。
3.二、三、四、四、四、四、五、六、七、八、九、九、九万。
4.二、二、二、三、四、五、六、七、七、七、七、八、九万。
5.一、二二、三、三、三、三、四、五、六、七、八、八、八万。
6.二、三、四、四、四、四、五、六、六、六、六、七、八万。
7.二、三、三、三、三、四、五、六、七、七、七、七、八万。
8.二、二、二、三、四、五、六、六、七、七、七、七、八万。
9.二、三、三、三、三、四、四、五、六、七、八、八、八万。
以上简介了标准听牌式,在牌桌,随着摸、打速度的加快,你的手牌确已构成一色连续牌姿时,必须神志清醒,反应敏捷,以眼理牌。否则,难免失误。另外,“十三幺”可听13张,是一种特例。但无论怎样,听牌形势的形成只能根据你的牌的组合情况“顺可因变,见势而行”,不能强力而为。否则,欲速则不达,反致其殃。