让与不让,实质是进与退的问题,显然,它们是矛盾的双方,存在对立统一的关系。
寸步不让,是在特定的时间、环境中被逼出来的。一味寸步不让,必败无疑。该进则进,该退则退,灵活机动的战略战术,才能夺取最后胜利。横冲直撞,结果必将一事无成。
在战国时期,赵国的蔺相如为了维护国家的尊严,寸步不让是难能可贵的。
有一年,秦昭王邀请赵惠王到渑池相会。赵王怕被秦王扣留,不敢去,叫来大臣们商量该如何办。
大臣廉颇和蔺相如都认为不去是惧怕秦国的表现,大家都支持赵王去,并作了周密的布置和分工。廉颇辅佐太子留守赵国,平原君率领几万人在渑池附近接应,李牧率五千精兵跟随赵王和蔺相如前往渑池。
到了渑池,两国国君相聚饮酒,在酒酣时,秦王想侮辱赵王。便说:“寡人听说赵王十分喜爱音乐,请赵王演奏一段瑟助助兴吧!”赵王推辞不下便勉强弹了一段瑟。秦王命史官当场记下这件事,并念道:“某年某月某日,秦王命赵王弹瑟。”
赵王感到自己受辱,恨蔺相如等人不该让他来此丢脸。这时,蔺相如抱着一个瓦缶,走到秦王跟前说:“赵王听说大王很擅长秦国的音乐,请大王演奏一段瓦缶助助兴吧。”秦王听后大怒,坚决不答应。蔺相如抱着瓦缶跨前一步说道:“五步之内,我可以砸伤大王!”秦王的手下想挥剑砍蔺相如,蔺相如瞪大眼睛喝斥他们,秦王见蔺相如离自己这样近,一旦动手,首先受害的是自己,便摇手让侍卫退下,无奈只好敲了一下瓦缶应付了事。蔺相如回头让赵国的史官记下:“某年某月某日,秦王为赵王击缶。”
秦国的大臣很不服气,有人站起来说道:“请赵王割让十五座城池为秦王祝寿!”蔺相如接着站起来对秦王说:“请秦王割让都城成阳为赵王祝寿!”
秦王看到蔺相如寸步不让,又得知在附近驻扎有赵国大军,自己哪方面都占不了便宜,便喝退群臣,和颜悦色地和赵王继续喝酒,最后还签订了互不侵犯的和约。
麻将打至后盘,是最为重要的时刻。此时,不但不能松气,还要学会运用最后几张牌的战略,才能夺取牌战最后的胜利。其中,最重要的是不能打错牌,俗语说:“棋输一步,牌输一张。”对此,要用心揣摩对方的主战心理,正确运用寸步不让之计谋。
一、只进不退,容易上当
打麻将,要根据牌势、牌姿、时间、场合、对象等决定自己的谋略,不考虑自己手牌的实际情况,不分析其他三家的牌姿,急于求成,没有耐性,最容易上当。
如图142,此手牌有五张孤立字牌,两张孤张一、九牌,两张孤张中张牌。尽管其中尚有两组可构成面子的牌张,但毕竟是组合概率不高的边搭一、二万与八、九饼。可以说是相当恶劣的手牌了,即使每轮都进张,距离听牌仍比较远。本应作好不和牌的思想准备,最好追熟打牌,争取不放炮,特别要注意不让大和牌家和牌。但是,有人不甘心失败,仍要力争和牌,这种不尊重客观事实的做法,是非常危险的。正如熟语指出的
:“当退不退,不输才怪。”