进与退,属于攻与守的战略。迸退战和,处处充满矛盾,指采取灵活变换的计谋,去夺取最后的胜利。
公元前656年,管仲拟借讨伐蔡国为名,想乘机袭击楚国。可是管仲手下的将领坚貂接受了蔡国的贿赂,将此军事机密告诉了蔡君。蔡君得此信患,立即向楚成王通报了管仲的计谋。
当管仲率领齐军来到边界时,楚国大夫屈完已等候在那里。管仲料到有人泄露秘密,便灵机一动,迅速改变原来的计划,同楚使谈判起来。
经过一番舌战,谈判毫无结果。管仲想,要让楚屈服,没有军事威慑力不行。于是,传令八国之师会合径山,安营扎寨。大军压境,楚成王非常害怕,急忙派屈完前往齐军营帐请求休战。屈完拜见齐桓公说明来意。齐桓公答应讲和。屈完回去向楚成王报告,楚成王准备了八车金帛犒劳各路大军,管仲随即下令班师。
此次出征,管仲根据不同的情况,运用灵活变换的手法,当战即战,当和即和,终于达到了讨楚、制楚的目的。
麻将进入后盘战期,敌我的对垒达到顶点,是一盘牌中最为关键的时刻,丝毫不能松懈,如让对方乘虚而入,必败无疑。此时,应因地制宜,采取灵活机动的进退战和战术,变被动为主动,确保自身安全。
一、牌场角逐,牌变我变
“
牌势瞬息变,脑子跟着转”。
在麻将桌上,牌场角逐,风云突变。我们必须掌握瞬间变化的情况,拨开迷雾,揭示真实面目,从而不断调整自己的对策,加快组牌进度,延缓旁家组牌计划,增加自己组牌的机遇,使旁家的组牌举步艰难。如图173。
这是西家手牌,起手配牌就有九张饼子,随后又抓进几张饼子,上听一、四、七饼清一色。西家做清一色的计划很容易被旁家看破,均卡住饼子不发,弄得西家达不到目的。牌已至后盘,形势对西家不利,西家不变不行。此时西家应顺应这种势头,改变原来的计划。
当西家抓上一张生张南风后,应打掉一张熟张饼子,可在一、四、七中去挑选,单钓南风成混一色。
此手牌若是舍出熟张七饼,钓南风和牌后,不仅有混一色的6分,还有清龙的16分,一般高1分,得分与和清一色的得分也差不多了。
又如:起手配牌后,一、九牌占多数,可预先打全带幺、混幺九、清幺九或十三幺等番种。当来牌改变,屡进中间序数牌后,就应改打全带五、全中之类的番种。若起手配牌,大序数牌占多数,拟打全大。但随后屡进数字小的牌,下家又在引诱数字小的牌,则应改打全小或全带幺。
上面这些事例说明,起手配牌后,应考虑几套组牌方案,哪套行得通,应视进牌情况来决定。如果牌势发展有利于实现某个方案,就应下决心打下去。如果牌势发生变化,则应因势利导,牌变我变。打麻将不可抱残守拙,一成不变,只有随机应变,才不会上当。